【マギレコ】陣形がせっかくあっても、前衛と後衛の意味がない件

前衛に攻撃が集中しやすいとかあればまだねぇ

155名無し@マギレコ攻略まとめ情報2017/09/19(火) 12:01:06.91ID:7q/ULPJ00.net
陣形がせっかくあっても、前衛と後衛の意味がまったくないよね。
前衛に攻撃が集中しやすいとかあればまだねぇ

164名無し@マギレコ攻略まとめ情報2017/09/19(火) 12:02:15.47ID:n01DDI1td.net
>>155
前衛に攻撃が集中するってトピックに出てたろ
有利属性殴れる時にはそっち逝くけど

173名無し@マギレコ攻略まとめ情報2017/09/19(火) 12:04:03.35ID:7q/ULPJ00.net
>>164
体感でそうなってないんだよね。
リーダーになったキャラもディスクでにくいし。けっこうこのゲーム、仕様がいい加減なきがする

178名無し@マギレコ攻略まとめ情報2017/09/19(火) 12:04:50.24ID:n01DDI1td.net
>>173
ミラーズとかは顕著に出るだろ
雑魚戦はイマイチだけど

196名無し@マギレコ攻略まとめ情報2017/09/19(火) 12:08:51.30ID:7q/ULPJ00.net
>>178
ミラーズはHP順のような感じになってる気がするよ。
ちゃんと検証してないからわからんが

245名無し@マギレコ攻略まとめ情報2017/09/19(火) 12:21:59.15ID:n01DDI1td.net
>>196
まさらちゃんとキリカ並べてるけど闇から以外はほぼ100%前に居るキリカから殴られてるぞ

266名無し@マギレコ攻略まとめ情報2017/09/19(火) 12:29:20.17ID:1ge/wZwFr.net
>>245
ミラーズに関してはHP順というよりは陣形等込のDEFの逆巡と思われる
弱点属性はそれよりほぼ優先されるから
端的に言うと回避やミスを無視してよりダメージを与えられそうなキャラが真っ先に狙われる

引用:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1505783435/
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